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第九十章 空间跳跃(1 / 2)

赵文钦艰难的挪动身体,仰头望向远方,那里有多道骇人的气场充斥于宇内,咬牙道:“为什么会突然出现这么多的高位。”  今时不同往日,当下这个世代,乃是表象世界与灵界所构成,后者是底层规则与众生的灵性交织形成的世界,用来代替往日的上天居所,作为晋升与施展力量的基本媒介,所以实力相较于神代会衰退不少。  而且升格也变得更加棘手,必须要有以下的这些标配:  超巨型仪式,  如帝甲之类的,并不是后世的称帝含义,指代的是“上帝”。帝字是祭祀的材薪象形字,火燎的烟雾升空引申为“高高在上的神、帝”,所以帝在甲骨文又为“上帝”。  毕竟商人那时神代结束不久,还处于神本社会,如商之方祭、周之郊祭、秦之畤祭都是祭上帝之礼,与上层叙事者沟通,让祂们把限制升上高位的渠道放开,  使用的且都是殷人文字系统,因为是神性语言,  例如《云笈七签》卷一百引《轩辕本纪》:“帝巡狩,东至海,登桓山,于海滨得白泽神兽,能言,达于万物之情,因何天下神鬼之事,自古精气为物、游魂为变者凡万物一千五百二十种,白泽能言之,帝令以图写之,以示天下。”  也有类似于人不可妄称神名……  彼时惟有始祖们用语言交流,当然,那可不是如今这种毫不具有力量的话语,而是与底层源代码的运算方式相连,能干涉到尘世的运行,并得到想要的结果。  最为有名的是——  起初,神创造天地。  1:2 地是空虚混沌,渊面黑暗,神的灵运行在水面上。1:3 神说、要有光、就有了光。1:4 神看光是好的、就把光暗分开了。1:5 神称光为昼、称暗为夜。1:6 神说、诸水之间要有空气、将水分为上下。1:7 神就造出空气、将空气以下的水、空气以上的水分开了,事就这样成了。  1:8 神称空气为天.有晚上、有早晨、是第二日。1:9 神说、天下的水要聚在一处、使旱地露出来.事就这样成了。1:10 神称旱地为地、称水的聚处为海,神看着是好的。  1:11 神说、地要发生青草、和结种子的菜蔬、并结果子的树木、各从其类、果子都包着核,事就这样成了。1:12 于是地发生了青草、和结种子的菜蔬、各从其类、并结果子的树木、各从其类、果子都包着核。神看着是好的,  1:13 有晚上、有早晨、是第三日。1:14 神说、天上要有光体、可以分昼夜、作记号、定节令、日子、年岁,1:15 并要发光在天空、普照在地上,事就这样成了。  1:16 于是神造了两个大光、大的管昼、小的管夜,又造众星。1:17 就把这些光摆列在天空、普照在地上……  《圣经》,《苏美尔神话》、《巴比伦神话》、《吉尔伽美什史诗》,《摩诃婆罗多》、《罗摩衍那》,《山海经》、《拾遗记》这些记述里,对于所涉及到人物的名称或代称、地名、事件等相关情节,在很多时候古音基本是相同的,且都是是单音节语言,一个字只需要一个音即可表达完全。  作为已知最早留有书面记录的语言,“原始书写时期”可以追溯到百万年以前,最早的文献是基什泥板,这个时代的文献不过是由表意文字书写……  当下的语言体系是不知道改良过多少次的,才可以让人类得以能发声、书写并记录。  话归正题——  除此之外,其次本身要具有“真实性”、“唯一性”,这是再基本不过的要求了,可如今的人们出生于矩阵投影出的表象世界,所以从根本上否决了成为高位存在的可能性。  想要弥补上这个缺陷的难度,相当于是让游戏NPC变成操纵角色的玩家,由此可想而知,level的断层是在所难免的。  否则八大家为何拼着与外面神系对抗的风险,也要迁徙深空。  是故,欺诈师才会在当今版本如此的厉害,在部分方面甚至比得上level.4,反之,放到尘世之外则受到削弱。  ………  赵文钦此时拼尽全力,却也直不起腰背,更连走动都办不到,要知道他的术式可是瞬间移动类型,也可以说为“瞬间的空间跳跃”。  “空间跳跃”简单来讲,即是从空间的这个点,不经由这个空间中的任何一点,直接到达另外的点上。  一个点,在一维空间里,如果想从A移动到B,必须沿着这条线移动。只要它连续的出现在这条线上的每一个点,这不叫“空间跳跃”。  它如果想实现“空间跳跃”,只能进入二维空间。这样它才有另外的路径从A到B。如果这时有个人在这个空间里观察,他会看到点在A处消失,过了一会在B处出现。  二维空间的话,一个点如果想从A运动到B,按照传统移动方式,必然会经过一系列二维空间的点,这也不是“空间跳跃”。  想要“空间跳跃”,必须进入三维空间。设想有条弧线是立在平面上,点沿着这条线从A到B。在二维观测者看来就是它在A处消失,在B处出现。  但是高维空间中也是存在距离的,移动还是需要时间,惟有把空间弯折才能实现瞬间移动。  在二维空间里,将一维的空间进行弯折,两点之间的距离即会在二维空间里非常近,甚至重合。  而低纬度空间在高纬度空间进行弯折,不影响原空间。原空间内所有点,在本空间内的相对距离不变。

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